Wybierz język / Select language:
My name is Damian Hamowski and I love music.
I'm studying Acoustic Engineering at the AGH University of Science and Technology in Cracow. I'm also a mostly self taught guitarist.
Music has been my passion since my dad showed me how to play the guitar at the age of 9. I also gained love and appreciation for other instruments throughout the journey.
My main focus for the last couple of years has been recording, producing, mixing, mastering and sound in general. That's what this portfolio site is dedicated to.
I offer:
* mixing
* mastering
* recording
Nazywam się Damian Hamowski i moją pasją jest muzyka.
Jestem studentem drugiego stopnia Inżynierii Akustycznej na Akademii Górniczo Hutniczej im. Stanisława Staszica w Krakowie. Jako muzyk, moim głównym instrumentem jest gitara.
Interesowałem się muzyką odkąd w wieku 9 lat mój tata nauczył mnie grać na gitarze. Od kilku lat moim głównym zainteresowaniem jest obróbka dźwięku, produkcja, miks, mastering oraz ogólno pojęta akustyka i przetwarzanie sygnałów. Temu poświęcona jest ta strona.
Usługi:
* nagrania
* miks
* mastering
genre: instrumental prog rock
(composition, mixing and mastering)
genre: singer-songwriter
(recording, mixing and mastering)
genre: instrumental ballad
(composition, mixing and mastering)
genre: progressive rock-funk
(recording, mixing and mastering)
Engineering Thesis
The link below contains my Engineering Thesis: Impact of microphone placement in relation to the guitar speakers’ signal wires on the recorded signal (Feb 2022).
(only polish version of the pdf available).
Praca Inżynierska
W linku poniżej znajduje się moja praca inżynierska: Wpływ umiejscowienia mikrofonu względem przewodów na membranie głośników gitarowych na rejestrowany sygnał (luty 2022).
Convolution experiments
The link below contains the results of an experiment (conducted in the year 2020) which led to simulating a guitar amplifier sound based on its' impulse response.
(only polish version of the pdf available).
Splot sygnałów
W linku poniżej znajdują się wyniki eksperymentu przeprowadzonego w roku 2020, który polegał na stworzeniu symulacji brzmienia wzmacniacza gitarowego, na bazie jego odpowiedzi impulsowej.
Wybierz język / Select language:
Unity (C#)
The link below contains a compressed folder including all the files essential for opening an original first person adventure game made with Unity (only available in PL).
The development consisted of:
- coding the functionality of the game (C#)
- sound design (FX, music, narrator)
- basic graphics design
Unity (C#)
W linku poniżej znajduje się skompresowany folder z wszystkimi plikami potrzebnymi do uruchomienia autorskiej pierwszoosobowej gry przygodowej stworzonej w Unity.
Wkład pracy:
- zaimplementowanie funkcjonalności gry (C#)
- stworzenie oprawy dźwiękowej (efekty, lektor, muzyka)
- podstawowa obsługa grafiki
Wybierz język / Select language:
Immersive sound
Sound for the animation below was made in a spatial context. Mixed in 3rd order ambisonics (16 speakers) in a dedicated laboratory at the AGH University of Science and Technology in Cracow, Poland, rendered to a binaural format for YouTube.
For a proper experience, use headphones.
Immersive sound
Udźwiękowienie animacji poniżej zostało stworzone przestrzennie. Miks wykonano w ambisonii III rzędu (16 głośników) w dedykowanym laboratorium auralizacji na Akademii Górniczo Hutniczej w Krakowie. Link poniżej zawiera render binauralny dostosowany do platformy YouTube.
Dla pełnego doświadczenia, do odsłuchu użyj słuchawek.
Regular voice-over and sound design